Обзор Таро сказочных архетипов: мифы народов мира
Есть колоды красивые, есть умные, а есть такие, как эта — образовательные в самом лучшем смысле слова. Каждый раз, когда ты её тасуешь, ты путешествуешь по миру. Не метафорически — буквально.
Таро сказочных архетипов — одна из тех колод, которые расширили моё понимание архетипов. Она показывает, что Дурак — не только тот юноша на обрыве у Уэйта, но ещё и Русалочка из датской сказки. И от этого карта раскрывается совсем иначе.
Первое знакомство
Первое, что замечаешь — цвет. Не приглушённый, не винтажный, не таинственный. Яркий, насыщенный, живой. Коралловые, бирюзовые, золотые, багряные тона. Каждая карта выглядит как иллюстрация к современной детской книге — но в хорошем смысле: к такой книге, которую хочется разглядывать и в сорок лет.
Второе — узнаваемость образов. Сразу видно: это не случайные красивые картинки, это конкретные мифы. Ра на карте Солнца. Шахерезада на карте Верховной Жрицы. Белый Олень в лесу на Отшельнике. Если ты знаешь культуру, ты узнаёшь историю. Если не знаешь — книга-путеводитель всё объясняет.
Третье — современная интонация. Колода сделана в 2020 году, и это чувствуется. Женские персонажи активны, тела разные, кожа разная, эстетика вдохновлена анимацией Disney и Ghibli. Живая, тёплая, не перегруженная символикой.
О колоде
Таро сказочных архетипов (Tarot of the Divine) создано художницей Йоши Йошитани и выпущено издательством Clarkson Potter (Penguin Random House) в 2020 году. Йошитани — американо-японская иллюстратор и художница, работавшая с Disney, Marvel и другими крупными студиями.
78 карт, структура классического Уэйта, все масти стандартные (Кубки, Пентакли, Жезлы, Мечи). Придворные — Паж, Рыцарь, Королева, Король. Главное отличие от обычного Уэйта: в каждой карте архетип Таро соединяется с конкретным мифом, сказкой или легендой из определённой культуры.
Например: Дурак — это Русалочка (датская сказка Андерсена); Верховная Жрица — Шахерезада из «Тысячи и одной ночи»; Солнце — египетский бог Ра; Отшельник — Белый Олень из кельтского фольклора; Мир — Хинемоа и Тутанекаи из легенды маори.
К колоде прилагается отдельная книга — Beneath the Moon: Fairytales, Myths, and Divine Stories from Around the World. Это иллюстрированный сборник, где каждый миф пересказан полностью. Не просто приложение к колоде, а самостоятельная книга, которую можно читать отдельно.
Визуальный стиль
Стиль Йошитани узнаётся мгновенно: чистые плавные линии, плоские яркие цвета, геометрическая стилизация — и при этом внимание к деталям костюмов и окружения. Анимационный, но не детский — скорее язык современной графической иллюстрации.
Палитра насыщенная, но сбалансированная: у каждой карты своя цветовая схема, отражающая настроение мифа. Солнце — красная, золотая, бирюзовая (Египет). Луна — тёмно-синяя с красной японской беседкой. Мир — тропический, с красным гибискусом. Смерть — приглушённо-серая с холодными оттенками.
Рамки карт — декоративные, с кельтскими узлами, и одинаковые для всех арканов. Это создаёт ощущение цельной колоды, несмотря на всю визуальную разницу между картами.
Основные темы
Универсальность через частное. Главная мысль колоды: архетипы Таро не «западные» и не «восточные», они универсальны — и в каждой культуре у них своё лицо. Это не упрощение до «все мифы про одно и то же», а наоборот: показ того, как одна и та же человеческая ситуация (начало пути, выбор, потеря, возвращение) оформлена в разных традициях.
Истории вместо абстракций. Обычное Таро говорит символами (меч, кубок, звезда). Таро сказочных архетипов говорит сюжетами: любовь Хинемоа и Тутанекаи, путешествие Русалочки, проделки Кокопелли. Если ты лучше понимаешь истории, чем знаки, эта колода — для тебя.
Разнообразие. В отличие от многих классических колод, где большинство персонажей — белые европейцы, здесь представлены разные народы, возраст, телосложение. Не декларативно, а органично — просто потому, что мифы принадлежат всему миру.
Магия разных традиций. Кельты, японцы, народ лакота, йоруба, персы, скандинавы — у каждой из этих традиций своя глубокая магическая культура. Колода открывает к ним двери, не пытаясь их объединить или упростить.
Любимые карты
Дурак — Русалочка из сказки Андерсена. Длинноволосая фигура с красным цветком в волосах сидит на камне у моря и смотрит в сторону далёкого города на скале. Красные рыбы плещутся в воде у её ног. Небо персиковое, с чайками. Это не наивный юноша, а девушка, которая знает, чего хочет, и готова отказаться от своего хвоста, чтобы ступить на сушу. Удивительно точная интерпретация Дурака: не беззаботность, а огромное желание нового, ради которого ты готова отдать всё.
Мир — Хинемоа и Тутанекаи, легенда маори о любви, которая победила вражду племён. Пара в традиционных одеждах (юбки из сухих трав, орнаменты) обнимается, их тела переплетены. Красные цветы гибискуса, золотой фон, ночное звёздное небо. Это Мир как встреча, как единение после долгого пути. Очень тёплая карта — может быть, самая тёплая во всей колоде.
Верховная Жрица — Шахерезада. Сидит на красных узорных подушках, держит раскрытую книгу, палец у губ — жест рассказчицы. Белые шаровары и бирюзовый расшитый топ, серебристые волосы под серебряным обручем. Над ней — полумесяц в звёздном небе, по бокам — арабские подвесные лампы. Жрица здесь — хранительница историй: её сила не в том, что она знает ответы, а в том, что она знает, какую историю когда рассказать. Мудрость не догматичная, а интуитивная.
Отшельник — Белый Олень из кельтской мифологии. Тёмная фигура в плаще с красным посохом стоит в ночном лесу, а перед ней прыгает белый олень с крупными рогами и светящимися голубовато-зелёными глазами. Тёмно-синие стволы деревьев, звёздное небо. В кельтской традиции Белый Олень — это зов, приглашение оставить земные дела и пойти за духовным. Здесь Отшельник уединён не ради самого уединения — он откликается на зов.
Луна — Кагуя-химэ, японская легенда о лунной принцессе. Фигура с длинными чёрными волосами в кимоно стоит на красном японском мосту над водой, у неё за спиной — полная луна, которая отражается в воде. Внизу два енота-тануки смотрят на неё. Бамбук, лотосы. Луна здесь — не только подсознание и иллюзии, но и зов к возвращению туда, где твоё настоящее место. Кагуя-химэ была найдена в стволе бамбука и в конце легенды должна вернуться на Луну. Это про тоску по родине, которую ты не помнишь.
Солнце — Ра, египетский бог Солнца. Фигура с головой сокола, в красно-белой одежде, с золотым солнечным диском над головой стоит в тростниковой лодке с анхом в руке. Палитра — красная, золотая, бирюзовая. Это Солнце как сила и благословение: не детская радость, а зрелая мощь, которая каждый день восходит заново после ночи.
Как работать с колодой
Расклады с культурным акцентом. Если клиент из определённой культуры или ты работаешь с темой предков — эта колода даст ему карту на родном мифе, и это часто вызывает сильный эмоциональный отклик.
Изучение мифологии. Каждый расклад — это повод открыть книгу-путеводитель и узнать новую историю. За год регулярной работы с колодой ты узнаешь столько мифов, сколько не узнаешь ни в одной мифологической энциклопедии.
Карта дня — отлично. В отличие от алхимических и серьёзных колод, здесь каждая карта дарит маленькую историю на день. Утром достаёшь — получаешь миф как ориентир.
Расклады на сюжеты и творчество. Колода идеально работает для писателей, сценаристов, сторителлеров. Она помогает выйти за пределы собственного культурного контекста и увидеть сюжет с новой стороны.
Не подойдёт для строгих эзотерических практик, где нужна каноническая символика Уэйта. Здесь символика есть, но её перевешивают мифологические отсылки.
Кому подойдёт
Любителям мифологии и фольклора. Если ты когда-нибудь зачитывался сборниками сказок народов мира — эту колоду ты полюбишь. Она превращает Таро в иллюстрированный сборник.
Людям со смешанной культурной идентичностью. Видеть свою культуру в колоде — это не пустяк, это важно. И видеть чужие культуры, показанные уважительно, — тоже.
Среднему уровню и выше. Совсем новичкам может быть сложно: придётся одновременно учить значения Таро и запоминать мифы. Лучше взять её второй или третьей колодой, когда базовые значения уже усвоены.
Творческим людям. Писателям, художникам, сказочникам — это буквально инструмент для генерации сюжетов. Можно делать целые расклады на сюжет книги или сценария.
Кому может не подойти: любителям тёмной эстетики (колода яркая и тёплая), адептам классической западной эзотерики (здесь нет герметической или каббалистической глубины), тем, кого утомляют декоративные детали.
Сочетания с другими колодами
Таро мистической манги (Mystical Manga Tarot) — если тебе нравится анимационная эстетика Таро сказочных архетипов, манга-колода даст близкий по духу визуальный язык, но с японским акцентом. Вместе они охватывают «современную иллюстрацию» в Таро.
Таро светлых провидцев (Light Seer’s Tarot) — ещё одна яркая, современная, открытая колода. Там, где Таро сказочных архетипов говорит через мифы, Light Seer’s говорит через эмоциональный свет. Они хорошо дополняют друг друга, когда работаешь с чувствами и историями одновременно.
Таро призраков и духов (Ghosts & Spirits Tarot) — для тех, кто любит мифы и легенды в тёмной эстетике. Если Таро сказочных архетипов — это светлая сторона мирового фольклора, то Ghosts & Spirits — её теневой двойник. Вместе они дают полный спектр.
Попробуй эту колоду в нашем Telegram-боте — она доступна для раскладов прямо сейчас.
Часто задаваемые вопросы
Подходит ли Таро сказочных архетипов для начинающих?
Скорее для среднего уровня. Колода следует структуре Уэйта, так что базовые значения остаются узнаваемыми, но каждая карта привязана к конкретному мифу из определённой культуры. Если у тебя уже есть опыт работы с классическим Таро, осваивать легко и радостно.
Сколько карт в колоде Таро сказочных архетипов?
78 карт — стандартная структура: 22 старших аркана и 56 младших. Придворные карты — Паж, Рыцарь, Королева, Король. К колоде прилагается подробная книга-путеводитель Beneath the Moon с полными пересказами мифов.
О чём эта колода? Какие темы она раскрывает?
Главная идея — каждая карта Таро сопоставлена с мифом, легендой или сказкой из конкретной культуры: японской, корейской, иранской, йоруба, лакота, норвежской и многих других. Это не просто эстетический ход — это попытка рассказать, что архетипы Таро универсальны, но у каждого народа они принимают свою форму.
Кто автор Таро сказочных архетипов?
Йоши Йошитани — американо-японская художница, известная работами для Disney и в комиксах. Колода вышла в издательстве Clarkson Potter (Penguin Random House) в 2020 году. К ней прилагается иллюстрированный сборник Beneath the Moon с пересказами всех мифов.